Osady NPC — żyjący świat poza królestwami

Świat Aurora Prestige żyje nawet gdy gracze są offline. Kluczowa część tego żywego świata to osady NPC — wioski, miasteczka i fortyfikacje zamieszkane przez boty prowadzące własne życie.

Jak żyją osady

To symulowane społeczności. Rolnicy uprawiają ziemię, kowale kują, kupcy handlują z karawanami. Osady rosną — wioska może urosnąć do miasteczka, zbudować mury, wyszkolić milicję. Ale mogą podupaść po wielokrotnym grabieniu.

Cztery strategie

Grabież — szybki łup, ale osada staje się wroga. Okoliczne osady wzmocnią ochronę. Szybki zysk za cenę spalonych mostów.

Danina — regularny dochód. Procent produkcji co tydzień. Osada rośnie wolniej. Musisz okresowo pokazywać siłę.

Starostwo — pełna kontrola. Zarządzasz produkcją, budownictwem, milicją. Osada rośnie szybciej, ale wymaga inwestycji.

Zniszczenie — opcja nuklearna. Cały łup, ale stracona szansa na przyszłe dochody. Punktu na mapie nie odbudujesz.

Boty-żołnierze

Królowie mogą kupować NPC wojowników — bronią zamków, patrolują drogi. Tańsi od graczy, zawsze dostępni, ale ograniczeni. Bot nie zaskoczy wraga kreatywną strategią. Dlatego królestwo z samymi botami przegra z królestwem pełnym żywych graczy.

← Wszystkie aktualności Zapisz się na Alfę