Osady NPC — żyjący świat poza królestwami
Świat Aurora Prestige żyje nawet gdy gracze są offline. Kluczowa część tego żywego świata to osady NPC — wioski, miasteczka i fortyfikacje zamieszkane przez boty prowadzące własne życie.
Jak żyją osady
To symulowane społeczności. Rolnicy uprawiają ziemię, kowale kują, kupcy handlują z karawanami. Osady rosną — wioska może urosnąć do miasteczka, zbudować mury, wyszkolić milicję. Ale mogą podupaść po wielokrotnym grabieniu.
Cztery strategie
Grabież — szybki łup, ale osada staje się wroga. Okoliczne osady wzmocnią ochronę. Szybki zysk za cenę spalonych mostów.
Danina — regularny dochód. Procent produkcji co tydzień. Osada rośnie wolniej. Musisz okresowo pokazywać siłę.
Starostwo — pełna kontrola. Zarządzasz produkcją, budownictwem, milicją. Osada rośnie szybciej, ale wymaga inwestycji.
Zniszczenie — opcja nuklearna. Cały łup, ale stracona szansa na przyszłe dochody. Punktu na mapie nie odbudujesz.
Boty-żołnierze
Królowie mogą kupować NPC wojowników — bronią zamków, patrolują drogi. Tańsi od graczy, zawsze dostępni, ale ograniczeni. Bot nie zaskoczy wraga kreatywną strategią. Dlatego królestwo z samymi botami przegra z królestwem pełnym żywych graczy.