Medieval Sandbox MMO

Zdobądź tron lub zgiń próbując

Otwarty świat, sześć królestw, tysiące graczy. Służ królowi, wspinaj się po drabinie władzy, prowadź karawany, oblegaj zamki — i ryzykuj utratę wszystkiego.

6Królestw
100+Osad NPC
Swoboda wyboru
0Bezpiecznych tronów
Mechaniki

Twoja historia, Twoje zasady

Brak klas, brak liniowej fabuły. Rozwijaj się jak chcesz — ale pamiętaj, że każda decyzja ma konsekwencje.

Swobodna progresja

Jak w Skyrimie — rozwijasz to, czego używasz. Walcz mieczem, handluj, kuj broń, studiuj magię. Żadnych sztywnych klas.

🏰

Żywe królestwa

Sześć królestw rządzonych przez graczy i NPC. Wspinaj się od prostego żołnierza do lorda, doradcy lub samego króla.

Oblężenia w dowolnej chwili

Żadnych okien czasowych. Atak na zamek możliwy o każdej porze — dlatego twoja straż i mury muszą być gotowe zawsze.

🛒

Karawany i handel

Prywatne karawany, arbitraż towarów między królestwami, niebezpieczne szlaki. Wielki zysk — lub utrata całego ładunku.

💧

Osady NPC

Boty żyją własnym życiem — handlują, rozwijają wioski. Ograb je, obłóż daniną, zostań starostą lub zrównaj z ziemią.

👑

Wszystko do stracenia

Twoje królestwo może paść. Twój tytuł zniknie. Ale umiejętności i doświadczenie zostaną — zacznij od nowa, silniejszy.

Kontynent Aurantia

Sześć królestw, jedno przeznaczenie

Każde królestwo ma swoją kulturę, bonusy i styl walki. Wybierz mądrze — lub zmień stronę, gdy przegrana się zbliży.

Valdorn

Królestwo Żelaznych Szczytów

Górskie królestwo na północy Aurantii. Surowy klimat hartuje wojowników, a kopalnie dostarczają najlepszą rudę na kontynencie. Valdornianie słyną z ciężkiej piechoty i niezdobytych twierdz wydrążonych w skale.

Górnictwo +20%, wytrzymałość pancerzy +15%

Thessara

Złote Wybrzeże

Południowe królestwo handlarzy i dyplomatów. Kontroluje najważniejsze szlaki handlowe i porty Aurantii. Bogactwo Thessary opiera się na handlu, a jej armia na najemnikach opłacanych złotem.

Zyski z handlu +25%, ceny najemników -15%

Kragmoor

Królestwo Mrocznej Puszczy

Wschodnie lasy Kragmoor kryją najlepszych zwiadowców i łowców na kontynencie. Królestwo specjalizuje się w zasadzkach, szpiegostwie i wojnie partyzanckiej. Kto wchodzi do puszczy nieprzygotowany, nie wraca.

Zwiad i skradanie +20%, łucznictwo +15%

Solmere

Królestwo Złotych Równin

Rozległe zachodnie równiny Solmere to dom najlepszej kawalerii Aurantii. Królestwo żywi kontynent — jego pola uprawne i hodowle koni nie mają sobie równych. Szarża solmerańskich jeźdźców budzi strach.

Kawaleria +25%, produkcja żywności +20%

Ashenveil

Królestwo Popiołu i Ognia

Centralne królestwo otoczone wulkanicznymi ziemiami. Ashenveil to kolebka magii i alchemii na kontynencie. Jego mieszkańcy potrafią zaklinać ogień i tworzyć substancje, których inni nie rozumieją.

Magia +25%, alchemia +20%

Dunhaven

Królestwo Mglistych Bagien

Bagniste tereny na południowym wschodzie, gdzie konwencjonalna armia grzęźnie po pas. Dunhaven przetrwał wieki dzięki partyzantce, znajomości terenu i truciznach zbieranych z bagiennych roślin.

Obrona terenu +30%, zielarstwo i trucizny +20%

Poznaj królestwa

Alfa-testy

Dołącz do pierwszych

Zapisz się na zamknięte alfa-testy i bądź wśród pierwszych, którzy wkroczą na kontynent Aurantia.

Zapisz się teraz